技术攻略:武林至尊的各种数值分析
发表时间:2012-02-23 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
武林至尊的数值目前有两类 第一类是直接的附加值 内攻外攻内防外防暴击伤害 第二类是按照百分比来提升 缴械命中暴击技能增幅伤害减免 从属性面板的数值经过转换可以得出第二类数值的百分比为38=1% 也就是说每38点该属性值提高1%的该属性,通过这
武林至尊的数值目前有两类 第一类是直接的附加值 内攻 外攻 内防 外防 暴击伤害 第二类是按照百分比来提升 缴械 命中 暴击 技能增幅 伤害减免 从属性面板的数值经过转换可以得出第二类数值的百分比为38=1% 也就是说每38点该属性值提高1%的该属性,通过这个我们来看看MT和奶妈装备的选择 MT:基础防御高了,所受的伤害就越低 伤害减免的数值就越小 所以对于MT来说 属性的选择 防御>闪躲>伤害减免,按照这个来选择装备就可以了 纯奶妈:由于现阶段副本奶妈只要不离boss太近,boss那范围小的可怜的群体伤害基本打不到奶妈,同时暴击对治疗技能无效,所以伤害减免>闪躲>增加生命、内息值,这两个属性就是纯奶妈追求的属性, 副本输出职业:暴击>伤害减免>暴击伤害 目前0命中没有发现很难打中boss的情况 |
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