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《武林至尊》发布原创武侠五大标准

发表时间:2011-05-17 作者:官方 编辑:dane 来源:未知
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  原创武侠网游《武林至尊》自编武侠故事,自创武侠游戏背景。不再依靠小说名著或者高热度电影,自成体系,原创故事。不但让玩家感觉新颖,也扩展了游戏的发展性,不受小说、电影故事情节的约束,给玩家一个广阔的想象空间。但是原创武侠不仅仅只是原创一个故事背景,为了让玩家真正的融入其中,感受武侠。哈克游戏旗下《武林至尊》首次提出了原创武侠的五大标准:

  1、武功极度拟真 最符合华人认知的武功画面

  运用先进的物理引擎技术,真人拍摄捕捉成像。精确计算打击力度与击飞角度。动作流畅,还原打击感,力争逼真程度。《武林至尊》中的战斗效果达到了格斗游戏级别的细腻程度,每一种武功都有其不一样的打击力度与动作风格,并依据动作和打击力度决定击飞对方的角度。真正还原纯正武侠,如降龙十八掌不单单是视觉的冲级,技能效果,人物动作一样招式流畅,栩栩如生。

  2、原创零职业 突破传统网游束缚

  侠客没有职业,英雄没有职业。《武林至尊》摒弃以往游戏职业概念,颠覆传统游戏职业束缚。缔造真正武侠概念。在《武林至尊》中,各位大侠不需要考虑职业的枷锁,只需要做自己心中的侠客!去经历无法预测的奇遇,探索不为人知的秘密,寻找名动江湖的武林秘籍,创建独霸一方的门派!真正让玩家融入其中,感受武侠。

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