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武林至尊游戏心得建议——更宏大的江湖

发表时间:2011-04-19 作者:思无邪 编辑:微波 来源:网络
停服第一天结束,无所事事。随手翻了翻金庸全集,开始着手写这一篇。

  ——前言

  停服第一天结束,无所事事。随手翻了翻金庸全集,开始着手写这一篇。

  可能有点乱,有点多,有耐心的就看吧。

  在游戏中待了5、6天,较之玩过的大多游戏,有更多的代入。

  在游戏之外,作为一个测试者所能做的,无非是提交BUG、分享经验还有反馈建议。

  关于BUG,已经提了100+个,目前审核了80+个,剩下的不知道还审核不审核。希望能全部审核,至少是对认真找BUG的人的一种尊重。

  关于经验,攻略,已经写了,两篇,基本包括了这次大部分的内容,而且自我感觉比较详尽。

  大都是自己手动采集的信息。希望对大家有所帮助。

  剩下的,就是比较主观方面的感受,或者说建议了。

  接下去的游戏内容相信KFZ的大大们已经是有了规划的,像是邮寄功能、帮会功能等等都会慢慢增加。

  而快捷栏不够用、暂时无法自定义快捷键、甚至是键盘移动功能,相信KFZ的大大们也是有考虑的。

  这些是不用我们太过担心了。所以这里提的建议是比较宽泛一点的东西,纯属无责任乱弹,如有雷同,请我喝酒。

  ——关于武侠

  魔幻

  在武侠之前,要说一个时下比较流行的话题——魔幻。

  当然,这里说的不是《百年孤独》的魔幻,虽然这也是我很喜欢的一部小说。

  这里说的是剑与魔法的年代,冒险者的天堂。(其他的奇幻类比较非主流,不在比较之列)

  现在的网络中,小说、游戏、甚至是影视作品,魔幻题材占据越来越大的份额。

  典型自然是魔兽世界,此外比较经典同时流传比较广的还有EQ、指环王、DDO。

  魔幻世界大都是以西方中世纪的设定为基础世界观,构建出奇幻诡谲的世界,同时以西方传统的价值观、道德观为本源衍生出一个丰富庞大的世界。在这个冒险者的天堂中,最大的矛盾主要是来源于人与自然。包括各种由自然具象而来的龙、妖、魔、精、怪,以及自然环境放大后的各种奇幻仙境洞穴。同过在与强大的自然力量对抗过程中,产生由西方传统价值观、道德观所衍生出来的猜忌、背叛、信任、团结、合作等冒险者之间的关系。最后通过人性的光辉点来战胜强大的大自然。这种观念不止在魔幻世界中,在好莱坞历年的灾难片以及各种影片中都有体现。

  在这种观念之下,RAID、挑战BOSS自然是最能体现出冒险性,最能营造魔幻世界的方式。在有电玩之前就已经出现,并且风靡至今,仍然是大部分桌游店主要保留节目的“跑团”就很能体现出这一点。

  发展到了网络游戏,发挥的空间就更大了。基于外国开发者普遍的严谨和考究,欧美的游戏,不管是单机或者是网络,由于完整的世界观和精致的品质,都能给人很好的代入感。特别是魔兽世界的出现,以其近乎完美的游戏让很多人沉溺其中。魔兽的整体游戏设定也被尊为一个完美模板,渐渐成为了游戏的一个定式。魔兽的职业划分、魔兽的技能设计、魔兽的副本模式甚至于魔兽的战场PVP。基本上市面上所有国产游戏都能从中找到魔兽世界的痕迹。

  这简直是一场灾难。

  武侠

  说回武侠。

  侠之大者,为国为民。侠之小者,快意江湖。

  第一句是郭靖说的,第二句是我杜撰的。

  从懂事起,接触到的影视、书籍、漫画、游戏,一次次在的我们这一代人心中打下武侠的烙印。

  小时候……

  我们一次次的拿着树枝假装木剑,比划着:“我是令狐冲,毛贼哪里跑”

  我们一次次的小手乱挥,学着郭靖的降龙十八掌将小朋友推到在沙地上

  我们一次次的问同龄辈分却比自己大一辈的表亲小姑姑:“姑姑,教我九阴真经”

  我们一次次的学着韦小宝追幼儿园的小女孩喊“老婆”

  长大后……

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