武林至尊游戏心得建议——更宏大的江湖
发表时间:2011-04-19 作者:思无邪 编辑:微波 来源:网络
停服第一天结束,无所事事。随手翻了翻金庸全集,开始着手写这一篇。
我们一次次行走在仙剑的地宫,只为了寻找传说中的灵儿踪影 我们一次次闯荡在金庸的武林,只为了搜集不同的武功秘籍,寻找隐藏的绝世高人 我们一次次深入到宋金的江湖,只为了不能接受南宫飞云和燕若雪的结局 我们一次次纠结于月影的传说,只为了杨影枫人生中不同的生离死别 而现在…… 我们一次次下载客户端 我们一次次寻找激活码 我们一次次满怀希望登陆 最后……我们失望离开 因为我们发现,武侠不是我们心中的武侠,江湖不是我们心中的江湖。 直到最近,武林至尊的出现,多少重燃起了一丝的希望。 武侠武侠,侠字是一个“人”加一个“夹”。说文解字之类的就不多说了,我们可以这么理解,人是侠的基本。有人的地方就有江湖。武侠,讲的就是人与人之间的事情。郭靖和黄蓉和江南七怪和全真七子和五绝、杨过和小龙女、韦小宝和康熙……武侠里面是没有BOSS的,他们都是人。左冷禅武功高强,有野心、心计深,他是人。东方不败天下无敌,他有杨莲亭,他也是人。 我们并不需要BOSS,我们希望的是和朋友饮酒作歌,畅游江湖,我们渴望的是和敌人刀剑相向,快意恩仇。 我们都清楚,即使给我们降龙十八掌、九阳神功、独孤九剑,我们也不会成为郭靖、张无忌、令狐冲。他们的光芒来自于他们的武功,更来自于给他们血肉、思想、感情的黄蓉、赵敏、任盈盈以及更多更多的人。同时我们也相信,给我们足够的空间,我们会成为和郭靖、杨过一样独一无二的思无邪、月下独酌、吃饭没(论坛上随便拉两个水王来凑数吧)。所以我们一直在寻找…… 我们想要的武侠——更宏大的江湖 说魔幻,然后谈武侠,主要是为了将这两个进行对比。因为现在的游戏给人的感觉已经误入歧途,剑走偏锋。 欧美的游戏固然值得尊敬并且学习的,他们有严谨的逻辑、认真的态度,所以会有精致的游戏品质。当然,并不是说国内的开发者不认真 ,他们也很认真,不过他们大都认真在赚钱上,而不是做游戏上。 欧美的游戏很有代入感。当有人喊为了部落的时候,常常会令周围的人感到热血沸腾。可是,我常常转念一想:这些个绿皮怪、牛头人和我有什么关系。等到厌倦了,想回头找寻最初梦想的时候,才发现整个世界已经被各种怪物、被各种职业充塞了。而这满世界的职业里面,竟找不到那一种叫做“侠客”的职业,即使好不容易找到一个看起来像的,发现不过是披了“侠客”外衣的战士、盗贼、骑士甚至是萨满……于是只能沉溺是网游小说中寻梦。 回想最初,印象中的武侠RPG是很有特色的。仙剑奇侠传、早期的剑侠情缘、侠客英雄传、金庸群侠传……即使到了网络时代,网金、剑侠、刀剑、大唐豪侠等等,KFZ也都能保持着对武侠的梦想,构建心中的江湖。不想武侠到了现在却近乎绝迹,那些披着武侠外衣的游戏不能称为武侠。所有的游戏都被三大模式洗脑:魔兽(技能、PVP、副本)、梦幻(玩法、社区、经济)、征途(经济、装备、国战)。已经没有人愿意跳出这些成功模式、营利模式,去创造真正的武侠世界。 这是令人痛心的。 既然在这里看到了一丝希望,我愿意将我理解的武侠描绘出来,作为KFZ的参考。 因为我们需要的,是副标上所写的,更宏大的江湖。 这曾经是天龙八部的广告语。 |
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