《武林至尊》传统武侠新展望
发表时间:2011-07-01 作者:thanks 编辑:thanks 来源:未知
武侠年号外不断,玩转武侠游戏,欣赏武侠电影。
同时《武林至尊》首次在网络游戏中启用了先进的物理引擎技术,使得游戏中的物体会呈现出真实世界中的表现。每一处景色的渲染环境,每一个技能都依据动作和打击力度决定击飞对方的角度。试想着,在游戏中感受这唯美逼真的风景画面,使用一连串令人目不暇接的武功招式将对手逼至死角,对方退无可退,又无力还击时的情形吧。 拒绝枷锁 还原传统武侠 如果哪个武侠题材游戏提到其职业的设计如何平衡或精湛时,很明显,这货绝不是真正的武侠游戏。什么是真正武侠游戏的职业设计?那就是没有职业!甄子丹的拳脚功夫了得,且内功深厚,又熟悉内力疗伤,请问,他究竟是什么职业?
《武林至尊》突破性的摒弃了传统网络游戏中的职业界定,以武器、拳脚、暗器、心法、至尊、轻功的综合组成方式来突显出与众不同的江湖侠士。多种系统自由搭配,遇到危难时能够运用有利的武功化险为夷,面对同伴需要救援时可助一臂之力,在武林至尊的世界中闯荡,以不变应万变已不是真理,能面对各种困境,此乃至尊至侠之道。
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